

[방송] 플랫폼 기반 실감방송 제작기법

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1 | 1일차 | 6H | · 융합 콘텐츠 제작 기술의 활용 방안 - 360과 방송 스토리텔링 차이점 - 360 카메라를 활용한 방송콘텐츠 제작기법 - 인공지능을 활용한 방송콘텐츠 제작기법 · 디지털 콘텐츠의 유형별 사례_방송 - 방송과 통신을 둘러싼 콘텐츠 산업의 현안 · 디지털 콘텐츠의 유형별 사례_OTT - 숏폼 OTT로 본 적절한 디지털 콘텐츠 기획 |
2 | 2일차 | 6H | · 융합형 영화콘텐츠 제작기법 분석 - 영화 ‘나인데이즈’ 촬영기법 분석 - HMD와 기존 스크린을 활용한 상영기법 분석 - SCREEN X관에서의 VR영화 상영기법 분석 · 영화 ‘나인데이즈’ 촬영 기법 실습 - 영화 ‘나인데이즈’ 360 영상 감상 - Entaniya 렌즈를 활용한 360 영상 촬영 실습 · VFX를 활용한 Compositing 실습 - 3D그래픽을 활용한 VFX 영상 제작 기법 |
3 | 3일차 | 6H | · 방송영상제작을 위한 360 카메라 촬영기법 실습 - 리틀 플래닛, 컷 트렌지션, 드론샷 연출, 브릿 타임 연출법, 3인칭 시점 적용 등 · 360 영상 스티칭 프로그램 활용 실습 - 오토 스티칭 프로그램을 활용한 스티칭 · 방송영상제작을 위한 360 영상 편집 실습 - 360 영상에서 일반영상(평면)으로의 변환 · 융합형 영화콘텐츠 영상 편집 실습 - HMD 및 기존 스크린 상영을 위한 영상 변환 - SCREEN X 해상도 상영을 위한 영상 변환 |

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