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진행중인 교육과정
[방송] 방송무대 세팅기술 [마감]
강사명 진행상태  교육종료
교육기간 2019-07-01 ~ 2019-07-02 종료
교육시간
총 1주, 총 2일, 총 14시간
교육비 0원 고용보험환급여부 자세히
교육개요 ㅇ 과 정 명 : 방송무대 세팅기술

ㅇ 기간/장소 : ‘19.7.1.(월)~7.2.(화), 10:00~18:00/국립 무형유산원
ㅇ 주최/주관 : 과학기술정보통신부/한국전파진흥협회

ㅇ 교육대상 : 방송‧영상무대스태프 등 약 40명

ㅇ 교육장소 : 국립무형유산원(전라북도 전주시 소재) *지역 교육 참석을 위한 별도 교통비/체제비 등 일체 지원하지 않습니다!!

ㅇ 주요강사 : 정송희 대표(나옹이 창작공작소), 정해인 대표(제이컴퍼니), 정중현 감독(프리랜서), 김제민 교수(서울예대) 등

ㅇ 중점 교육내용

- 방송무대의 영상기술에 사용되는 하드웨어의 구조 및 구성 파악

- 기술 환경에 따른 네트워크 종류 및 소프트웨어의 학습

- 5G확산을 배경으로 발전하는 방송무대 신기술 이해와 운용

- VR·AR 및 인공지능 기술을 활용한 과학기술과 예술적 요소의 융합(미디어아트) 등
교육대상 현재 방송 및 영상 무대 제작에 종사하고 있는 현업인 약 40명 *교육 신청 후 최종 선정되시면, 개별 연락(메일, 전화)을 진행합니다.
실습장비 구성중
기대효과 방송무대 제작의 신기술의 이해와 운용방법 이해 등
문의 한국전파진흥협회 전파방송통신교육원 미디어콘텐츠교육팀 장민주 연구원(02-317-6053)
교육시간표
NO 구분 교육시간 교육내용
1 1일차 (7/1, 월) 7H ‧ 영상기술의 사용을 위한 하드웨어 구조 분석과 이해
- 무대별 프로젝터와 렌즈 구성의 이해
- 장르별 프로젝터 운용 사례 분석

‧ 무대 영상의 디자인과 프로그래밍
- 영상디자인 작업의 기본 이해
‧ 맵핑 기술 과 맵핑에 대한 학습
- 장르별 맵핑 기술
- 2D와 3D의 소실점의 중요성
- 실제 공연자의 움직임에 따른 맵핑 기술의 활용 사례 분석
2 2일차 (7/2, 화) 7H ‧ 기술 환경에 따른 소프트웨어 종류의 이해
- 기술발달에 따른 영상소프트웨어의 변화
- Resolume와 Madmapper를 활용한 사전 시뮬레이션 및 맵핑 구현 실습
- 미디컨트롤러를 활용한 작품 분석

‧ 조명과 영상기술의 연동
- 조명콘솔과 영상소프트웨어 연동 및 큐잉 작업
- 빔프로젝터와 조명 콘솔의 연동 이해 및 구현 실습

‧ 3D 시뮬레이션에 의한 사전작업내용 및 수정 과정 분석
- 실제 공연 씬을 구성하며 영상과 조명연동의 실습

‧ VR 및 AR 그리고 인공지능 기술을 활용한 기술 구현 등
- VR 및 AR의 이론과 실제, 구현원리의 이해
- 기술 적용된 무대 사례 분석 및 운용
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