• 통합검색
    검색
  • 시설장비 예약
  • 교육신청 안내
  • 고객상담 안내
홈 > 방송 > 마감된 교육과정
진행중인 교육과정
[방송] 모션그래픽 제작 연출
강사명 김상윤 진행상태  교육종료
교육기간 2019-07-15 ~ 2019-07-17 종료
교육시간 09:30~17:30 (점심시간 12:30~13:30) / 중식제공
총 1주, 총 3일, 총 21시간
교육비 100,000원 고용보험환급여부 자세히
교육장소 한국전파진흥협회 2층 204호 강의실
교육개요 □ 교육개요

ㅇ 과 정 명 : 모션그래픽 제작 연출

ㅇ 기간/장소 : ‘19.7.15.(월)~7.17.(수), 9:30~17:30/한국전파진흥협회 204호

ㅇ 주최/주관 : 과학기술정보통신부/한국전파진흥협회

ㅇ 교육대상 : 방송영상 제작 분야 종사자 등 약 20명

ㅇ 주요강사 : 김상윤* 팀장(템페스트) 등
* MAXON CINEMA 4D C.I (Certified Instructor) / 공인인증강사
교육대상 방송영상 제작 분야 종사자 등 약 20명
기대효과 고품질의 3D 그래픽 이미지·텍스트 등을 구현하며 타 프로그램과의 호환성이 우수한 시네마4D 활용을 통하여 방송콘텐츠 제작 역량 강화
전형방법 ※ 지원 : 과학기술정보통신부 방송통신발전기금

※ 중소·영세 방송인·프리랜서의 경우, 30% 할인 적용
(해당 전형 신청자는 담당자 이메일을 통해 중소기업 확인서 또는 재직증명서 등 관련 증빙 서류 제출이 반드시 필요합니다.)

※ 상시근로자 수 300인 규모 또는 연 매출액 300억을 기준으로 규모에 따라 구분
문의 한국전파진흥협회 전파방송통신교육원
Tel) 02-317-6194
교육시간표
NO 구분 교육시간 교육내용
1 1일차 7H ‧ Cinema 4D와 3D 그래픽 연출
- 그래픽스 시장 상황과 Cinema 4D 현 위치
- Cinema 4D 활용과 제작 트렌드
‧ 3D 그래픽 이해
- UI 및 워크플로우 접근
- 기본도형을 활용한 씬(Scene) 구성
- Primitive 및 Tag 활용

‧ 모델링 접근
- Generator, Modeling 이해
- Deformer 이해와 활용법
‧ 모델링·맵핑·애니메이션 구조파악
- 애니메이션 구현과 타임라인 이해
- 타이틀 애니메이션 접근
- 렌더링 기초접근 및 아웃풋 제작
2 2일차 7H ‧ Mograph 활용 애니메이션
- Mograph 개념과 접근법
- 파라메트릭 모델링
- Effect의 접근 및 활용
‧ Dynamic시스템 개념과 접근
- 충돌 및 운동역학을 이용한 타이틀 제작

‧ 렌더링 활용
- 맵핑·라이팅·렌더링 개념
- 효과적인 맵핑 방법과 응용
- 필요 쉐이더 이해와 활용
‧ 카메라 활용
- 기본 카메라 운용·틸팅, 크레인카메라 구현
- 뎁스와 노출 제어
3 3일차 7H ‧ 후반작업: 아웃풋
- Cache, Bake 작업
- 모션 트래킹 구현
- 플러그인 활용과 실무관련 팁

‧ 후반작업: 합성 준비
- 애니메이션 렌더링 구현과 합성
- 애프터이펙트/FCP 등 후반작업 연동 준비
- 멀티패스 도출·합성 시 유의점
‧ 아웃풋을 고려한 체크 포인트
- 렌더링시스템, 네트워크, 타社 툴과의 호환성(MAYA 등)
교육사진
등록된 사진이 없습니다.
목록
교육지원센터
교육비 할인
설문조사
증명서 발급
온라인 교육
오시는 길